Liste des armes et leurs effets

Les armes sont une catégorie d'objets pouvant être utilisés dans deux situations de combat : les agressions entre joueurs et les explorations de planètes. Chacun de ces objets possède des propriétés différentes des autres et peuvent être plus utiles que les autres dans certaines situations.

L'utilisation d'armes lors des explorations est entièrement automatique, seul l'équipement de ces objets en inventaire et leur répartition entre les différents membres de l'équipe d'expédition peut être maîtrisée par les joueurs avant le départ sur la planète.
Les agressions entre joueurs nécessitent quant à elles de réaliser une action sur un autre personnage, coûtant 1 de base, mais pouvant aussi subir certains malus. Dans ce cas de certaines armes, la réalisation de cette action est aussi limitée par le nombre de Charges de l'arme. D'une arme à l'autre, peuvent différer la probabilité de réussite de l'action, les bonus de certaines Compétences humaines et les dégâts et les plaies infligées si l'action est réussie.

ArmeNombre de chargesPrécisionDégâtsPlaiesBonus en exploration
Mains nues
(pour comparaison)
1 à 3
2 à 4 (Robuste)
3 à 5 (Lutteur)
Rare
Blaster 3 50% 2 à 5 Rare +1
+2 (Tireur)
+2 (Centauri)
+ 3 (Tireur & Centauri)
Couteau 60% 1 à 5 Rare +1
Grenade Usage unique 100% 0 à 4 (attaquant)
0 à 10 (autres équipiers)
Fréquent +3
Lance-Roquette 1 50% 8
Quels dégâts sur l'attaquant ?
0 à 2
Fréquent
+3
+4 (Tireur)
Lizaro Jungle 1 99% 3 à 6 1 à 2
Systématique
+1
+2 (Tireur)
Natamy 3 50% 2 à 4 sur Humain
6 à 13 sur Mush
Très incertain
1
Incertain, différence mush-humain ?
+1
+2 (Tireur)
Sulfateuse 12 50% 2 à 3 0 à 3
Très fréquent
+2
+3 (Tireur)

Date de dernière mise à jour : 06/08/2019