Les objets et leurs attributs

Les objets sont un ensemble d'éléments du jeu avec lesquels il est possible d'interagir ou qui produisent un effet passif. Ils sont tous sont présents soit dans les étagères, soit dans les inventaires des personnages et sont presque tous déplaçables en étant pris en inventaire puis lâchés ailleurs.

Attributs

Il s'agit d'un ensemble de particularités modifiant légèrement l'utilisation ou le fonctionnement des objets et généralement signalées par certaines icônes sur les objets ou mentions dans leur texte.

NomVisibilitéDétails
Accès au ModuleAccès au Module Tout le monde Ouvre une interface spéciale et donne le statut Concentré.
Artefact alienArtefact alien Tout le monde Correspond aux objets obtenu en Exploration, Consommables mis à part. Permet d'obtenir des Pictos.
AvariéeAvariée Cuistot et Botaniste Périssable ayant passé minuit 2 fois. Voir Dégradation des périssables.
50% de chances de provoquer une Intoxication alimentaire.
CachéCaché Le joueur l'ayant caché Seul le joueur ayant caché l'objet peut le voire. Peut être trouvé par fouille de la pièce.
CasséCassé Tout le monde Ne donne plus d'actions ni d'effets passifs, ne regagne pas de Charge.
ChargeCharge Tout le monde Cet attribut représente à la fois l'utilisation qu'il est possible de faire d'un objet et l'écoulement du temps. Le nombre de charge est situé entre zéro et un maximum variant d'un objet à l'autre.
  • Dans le cas des plantes ayant l'attribut Jeune Plant, cela représente l'âge de la plante jusqu'à ce qu'elle soit mature. Une charge est gagnée à chaque cycle. L'attribut Jeune Plant disparait une fois le nombre de charges maximum atteint.
  • Dans le cas des conteneurs OR (Kit de survie, Panier Repas et Thermos de Café), une charge est consommée à chaque utilisation et aucune n'est gagnée. Une fois toutes les charges consommées, l'objet disparait.
  • Dans les cas des autres objets, notamment les Armes (et quelques équipements), ceux-ci peuvent être utilisés de la même manière tant qu'il reste encore au moins une charge. Une charge est gagnée à chaque cycle.
CongeléCongelé Tout le monde Consommable insensible à l'effet du temps sur son état de Dégradation. Cela ne supprime pas une dégradation déjà acquise, ne fait qu'empêcher provisoirement cet état d'évoluer.
Coûte +1 à manger, ne donne plus de .
ContaminéeContaminée Mush Consommable contaminée par spore(s), sans compte du nombre de spore.
Seuls les mushs peuvent voir les objets conaminés s'empiler à part.
DécompositionDécomposition Cuistot et Botaniste Périssable ayant passé minuit 3 fois ou plus. Voir Dégradation des périssables.
90% de chances de provoquer une Intoxication alimentaire.
DésséchéDésséché Tout le monde Plante ne produisant ni fruit ni oxygène.
InstableInstable Cuistot et Botaniste Périssable ayant passé minuit 1 fois. Voir Dégradation des périssables.
Jeune PlantJeune Plant Tout le monde Plante jeune, ne produit ni fruit ni oxygène.
LourdLourd Tout le monde Lorsqu'un objet ayant cet attribut est en inventaire, se déplacer coûte 2 supplémentaires par objet lourd. Malus cumulable avec le statut Handicapé moteur.
La compétence Robuste annule l'effet d'un seul objet lourd.
Le malus n'est pas cumulable avec une panne du Simulateur de Gravité
MaladeMalade Tout le monde Plante ne produisant ni fruit ni oxygène. Survient à n'importe quel cycle, avec une probabilité croissante au fil des jours.
Non-cachable Invisible Ne peut être caché.
Non-déplaçable Invisible Ne peut pas être pris en inventaire et, par conséquent, ne peut être déplacé.
Non-posable Invisible Ne peut être lâché ou caché. Mais peut tomber.
Personnel Invisible Les coéquipiers ne le voient pas, ni ses messages de prise/pose. Mais ils voient les messages de panne, réparation et trouvaille.
SoifSoif Tout le monde Plante ne produisant pas de fruit.

Liste des objets

NomOrigineRéparation, destructionDétails, utilisation
AnabolisantAnabolisant 4 avec la recherche Anabolisant Inflammable
Indémontable
Un consommable fournissant des . Voir Anabolisant.
AnémoleAnémole Exploration
1 par Tubiliscus en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Tubiliscus
ApprentronApprentron 1 en Stockages, en début de partie
3 avec la Xyloph BDD
Inflammable
Indémontable
Le 2 Consulter détruit l'objet et permet d'obtenir la Compétence humaine associée. Ne requiert pas d'emplacement de compétence libre.
Il peut exister des Apprentrons pour les compétences suivantes :
Armure de PlasteniteArmure de Plastenite 1 en Stockages, en début de partie Incassable
Démontage : pour 3, 1 Débris plastique
Absorbe 1 point de dégâts de combat.
Qu'il s'agisse de l'agression d'un joueur ou d'un combat d'exploration. Son efficacité réelle lors des expéditions est toutefois incertaine.
AsperginulkAsperginulk Semaille ou greffe d'un Filandru Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Filandru lors du passage au cycle 1.
BactaBacta Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
BalargineBalargine Exploration
1 par Cactuor en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Cactuor
BananeBanane 1 par Bananier en bonne santé, au cycle 1 Inflammable
Indémontabe
Il s'agit du seul fruit non-Alien du jeu.
1, 1, 1 et 1 lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Bananier
BananierBananier 2 dans le Jardin, en début de partie
Semaille ou greffe d'une Banane
Inflammable
Indémontabe
Il s'agit de la seule plante non-Alien, embarquée à bord du Daedalus lors de son départ précipité.
Durée de Maturation fixe de 36 cycles.
S'il est en bonne santé, produit 1 Banane lors du passage au cycle 1.
BandageBandage 2 dans l'Infirmerie, en début de partie
2 en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Peut être utilisé pour 1 Se Soigneret récupérer 2. Action insensible au bonus de Médecin. Utilise ceux de l'étagère avant celui choisi en inventaire.
Barre de LombricsBarre de Lombrics Distributeur Inflammable
Indémontabe
Consommable pouvant être acheté pour 4 Klix, fournissant un important bonus d'énergie. Voir Barre de Lombrics.
Barre SupravitaminéeBarre Supravitaminée Distributeur Inflammable
Indémontabe
Consommable pouvant être acheté pour 4 Klix, fournissant un important bonus d'énergie. Voir Barre Supravitaminée.
Bâtonnet AqueuxBâtonnet Aqueux Exploration Incassable
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent.
Lorsqu'il est présent au Laboratoire, débloque les recherches Hydratation Perpétuelle et Tesla SUP2X.
BetapropylBetapropyl Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
BidouilleurBidouilleur 1 en Stockages, en début de partie Réparation : 6%
Indémontable
Permet de 1 Forcer l'accès (25%) au Terminal de Commandement ou Terminal BIOS.
BifalonBifalon Semaille ou greffe d'un Goustiflon Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Goustiflon lors du passage au cycle 1.
BlasterBlaster 2 en Stockages, en début de partie Réparation : 25%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Maximum de 3 Charges.
Utilisable avec l'action 1 Tirer (50%). Risque de coup mortel, risque de se blesser.
Voir Blaster.
Bloc de Pense-BêteBloc de Pense-Bête 1 en Stockages, en début de partie Inflammable
Indémontable
Attribut Accès au Module permanent.
Permet générer un nombre illimité de Pense-Bête.
BottineBottine Exploration
1 par Buitalien en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Buitalien
Boussole quadrimetricBoussole quadrimetric 1 en Stockages, en début de partie Incassable
Indémontable
Expédition : Protège le groupe des évènements "Errance".
Expédition : Vous protège des évènements "Perdu"
Cet objet évite ces événements : s'ils étaient sensés se produire, ils sont remplacé par un autre événement.
BuitalienBuitalien Semaille ou greffe d'un Bottine Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Bottine lors du passage au cycle 1.
CactuorCactuor Semaille ou greffe d'une Balargine Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Balargine lors du passage au cycle 1.
CaféCafé 1 ou plusieurs par jours avec la Machine à café
4 avec le Thermos de Café
Inflammable
Indémontable
Un consommable fournissant 2 (4 si Caféinomane). Voir Café.
CalebotteCalebotte Exploration
1 par Mycopia en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Mycopia
CaméraCaméra 3 en Stockages, en début de partie
2 avec la compétence Paranoïaque
Prise en inventaire de l'équipement Caméra
Réparation : 25%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Attribut Non-posable permanent.
On peut l' 2 Installer dans une pièce, ce qui la transforme en l'équipement Caméra. Si elle "tombe" en inventaire, elle est automatiquement et gratuitement installée dans la pièce.
Capsule de FuelCapsule de Fuel Chambre de Combustion
Réservoir de Fuel
Capsule Spatiale
Incassable
Indémontabe
Attribut Non-posable permanent.
Contient 1 unité de Fuel.
Il est possible d'Insérer son contenu dans la Chambre de Combustion.
Il est également possible de l'Insérer dans un Réservoir de Fuel. Dans ce cas, tout dépassement du maximum de 32 est perdu.
Capsule d'OxygèneCapsule d'Oxygène Réservoir d'Oxygène
Capsule Spatiale
Incassable
Indémontabe
Attribut Non-posable permanent.
Contient 1 unité d'Oxygène.
Il est possible d'Insérer son contenu dans un Réservoir d'Oxygène.
Le conserver en inventaire permet de retarder l'Asphyxie.
Capsule SpatialeCapsule Spatiale Pasiphae Incassable
Indémontabe
1 Ouvrir une capsule la remplace par l'un des objets suivants :Ces objets apparaîtront en inventaire (important pour les Capsules de Fuel et d'Oxygène qui ne peuvent pas être posées). Remplir son inventaire et laisser la capsule dans l'étagère lors de son ouverture permet d'éviter cela, en faisant "tomber" les objets dans l'étagère de la pièce.
Carte Liquide de MagellanCarte Liquide de Magellan Exploration Réparation : 1%
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent
Tant qu'elle se trouve sur le Pont, la Carte Liquide vous révèle une ou deux sections des planètes détectés.
Lors de chaque scan de planète, révèle des sections supplémentaires. L'effet de plusieurs cartes ne se cumule pas. Nécessite d'être déposée sur le Pont.
Cartouche InvertébréCartouche Invertébré Exploration Incassable
Indémontable
Attributs Artefact alien et Lourd permanents
+100% aux dégats de la tourelle où il est placé.
Effet cumulable avec plusieurs cartouches.
Si détruit provoque incendie dans la pièce
Peut être détruit et causer un incendie dans la pièce. Dans quelles circonstances ?
Casque de ViséeCasque de Visée Plan du Casque de Visée Incassable
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique, 1 Débris plastique
+10% au tir contre les Vaisseaux.
+33% au Tir contre les coéquipiers.
CitrouïdCitrouïd Exploration
1 par Cucurbitatrouille en bonne santé, au cycle 1
Distributeur
Inflammable
Indémontabe
3, 1, 1, 1 et provoque la maladie Citrouillite lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Cucurbitatrouille
Clé à moletteClé à molette 1 en Stockages, en début de partie Incassable
Indémontable
+50% de réussite aux : Réparations, Blindages, Démontages, Renforts de coque et Rénovations de patrouilleurs.
CombinaisonCombinaison 6 en Stockages, en début de partie Réparation: 6%
Démontage : Pour 3, 1 Débris métallique, 1 Débris plastique
Permet de survivre après une éjection et de respirer sur les planètes non-respirable.
En exploration, ne peut être volé ou perdu en exploration, seul objet connu dans ce cas.
CordeCorde 2 en Stockages, en début de partie Réparation : 25%
Indémontable
Expédition : Annule les dommages personnels qui peuvent vous arriver dans les secteurs "Sismique", "Grotte" et "Montagne", ne préserve pas des morts subites.
Permet d'éviter les dégâts lorsque l'un de ces événements se produit. Affiche Esquivé Corde dans l'étape lorsqu'elle agit.
CouteauCouteau 1 en Stockages, en début de partie Réparation : 25%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Utilisable avec l'action 1 Attaquer : Couteau (60%). Risque de coup mortel, risque de se blesser, risque de le laisser tomber.
Ne bénéficie pas des bonus Robuste et Lutteur.
Voir Couteau.
CucurbitatrouilleCucurbitatrouille Semaille ou greffe d'une Citrouïd Inflammable
Indémontabe
Durée de Maturation fixe de 11 cycles.
S'il est en bonne santé, produit 1 Citrouïd lors du passage au cycle 1.
Débris métalliqueDébris métallique Démontages
Pasiphae
Incassable
Indémontable
Peut être utilisé pour 1Renforcer (25%) la coque : +5 pour chaque débris utilisé.
Débris plastiqueDébris plastique Démontages
Pasiphae
Incassable
Indémontable
Uniquement utilisable pour fabriquer certains objets. Voir la Liste des plans.
Décapsuleur AlienDécapsuleur Alien Exploration Incassable
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent
+50% de réussite aux : Réparations, Blindages, Démontages, Renforts de coque et Rénovations de patrouilleurs.
Déchets OrganiquesDéchets Organiques 3 ou 4 par personnage mis en Quarantaine Les reste du personnage d'un joueur subissant un bannissement provisoire du jeu, en conséquence d'actes d'anti-jeu dans ses parties précédentes.
Consommable très mauvais pour le moral. Voir Déchets Organiques.
De la Recherche sur le Mush.De la Recherche sur le Mush. 1 dans le Laboratoire, en début de partie Inflammable
Indémontable
Le Consulter donne quelques conseils de base pour les recherches.
Disquette du Génome MushDisquette du Génome Mush Xyloph BDD Incassable
Démontage : pour 3, 1 Débris plastique
Ce disque contient le génome du Mush décrypté. En soit il ne peut pas vous servir à grand chose, même pas comme arme.
Lorsqu'elle est présent dans le Laboratoire, permet de débloquer des recherches.
DocumentDocument 1 grâce à la compétence Traqueur, en utilisant la Tabulatrice Inflammable
Indémontable
Le lire donne une liste d'équipiers comprenant au moins un mush alpha. Cette liste contient 8 noms si elle est imprimée en début de partie, nombre qui décroît de 1 tous les 8 cycles jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un mush alpha sur la liste au moment de son impression.
Ne peut pas être imprimée s'il n'y a plus de mush.
Le Déchirer permet de le détruire définitivement.
DocumentDocument Xyloph BDD Inflammable
Indémontable
Le lire permet d'obtenir une liste d'équipiers indiquant parfois s'ils ne sont pas mush alpha.
Le Déchirer permet de le détruire définitivement.
Drapeau blancDrapeau blanc Plan du Drapeau blanc Inflammable
Indémontable
Expédition : Annule les chances de combat dans un secteur "Vie Intelligente"
Drone de SoutienDrone de Soutien Prise en inventaire de l'équipement Drone de Soutien Réparation : 12%
Indémontable
Attribut Non-cachable permanent.
Le prendre en inventaire permet de l'2 Améliorer : [Compétence] en utilisant 2 Débris métallique. Voir la liste des améliorations disponibles.
Le Lâcher, de même qu'un changement de cycle, le re-tansforme en équipement Drone de Soutien.
EchoLocateurEchoLocateur Plan de l'EchoLocateur Incassable
Indémontable
Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes "Hydro-Carbure" x5
EpiceEpice Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
EufurysantEufurysant Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
ExtincteurExtincteur 2 en Stockages, en début de partie
Plan de l'Extincteur
Réparation : %
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Permet d'1 Eteindre (50%)les incendies.
Action non-disponible s'il n'y a pas d'incendie dans la pièce. Chances de réussite de base de 100% si Pompier (le pourcentage n'est alors pas indiqué).
FiboniccusFiboniccus Semaille ou greffe d'un Kubinus Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Kubinus lors du passage au cycle 1.
FilandruFilandru Exploration
1 par Asperginulk en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Asperginulk
ForeuseForeuse 1 en Stockages, en début de partie Réparation : 50%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Expédition : Double les gains de l'évènement “Hydrocarbure”
Affiche x2 car l'expédition dispose de l'objet : Foreuse dans l'étape à chaque gain.
FragilaneFragilane Exploration
1 par Platacia en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Platacia.
Gants de protectionGants de protection 1 en Stockages, en début de partie Réparation : 25%
Indémontable
Peut éviter les blessures lors de réparations.
Gelée à Circuits ImprimésGelée à Circuits Imprimés Exploration Incassable
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent
Tant qu'elle se trouve dans le Nexus, la Gelée augmente vos essai de recherche de 3 %.
Augmente l'efficacité des participations aux Recherches, (pas sur les projets NERON, malgré le besoin de le placer dans le Nexus). L'effet de plusieurs gelées ne se cumule pas.
GoustiflonGoustiflon Exploration
1 par Bifalon en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Bifalon
GrenadeGrenade 1 en Stockages, en début de partie
Plan du Grenade
Incassable
Indémontable
Utilisable à bord du Daedalus, avec l'action 1 Lancer.
  • Détruit la grenade lors de l'utilisation.
  • Effets sur tous les équipiers présents (réduits pour l'attaquant), risque de casser les équipements présents.
Voir Grenade.
Peut être emportée en exploration et servir pour les événements Combat.
  • Consommée si force du groupe insuffisante pour le combat.
  • Si un équipier en porte plusieurs, 1 seule sera utilisée par combat.
  • Donne un picto au groupe si consommée.
HydroPotHydroPot 1 dans le Jardin, en début de partie
2 en Stockages, en début de partie
3 avec le projet Hydropots supplémentaires
2 avec la compétence Main verte
Inflammable
Indémontable
Sert pour planter des Fruits et ainsi obtenir de nouvelles plantes.
iTrakie®©iTrakie®© Dans l'inventaire en début de partie, si mode argent ou or Réparation : 25%
Indémontable
Attribut Personnel permanent.
Combine les fonctions du Talkie-walkie et du Traqueur. Substitué à ces 2 objets lors du premier achat d'un mode or.
Kit de survieKit de survie Distributeur Inflammable
Indémontable
Apparaît avec 4 Charges.
L'Utiliser consomme 1 Charge et génère 1 Bandage (1ère et 3ème utilisation) ou 1 Médicament au hasard (2ème et 4ème utilisation). Les effets de ces médicaments sont exceptionellement visibles à tous.
Disparait une fois qu'il n'y a plus de Charge.
KubinusKubinus Exploration
1 par Fiboniccus en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Fiboniccus
Lance-RoquetteLance-Roquette Plan du Lance-Roquette Inconnu
Inconnu
Maximum de 1 Charge.
Utilisable avec l'action 1 Tirer (50%). Effets sur tous les équipiers présents (réduits pour l'attaquant), risque de casser les équipements et portes présents, risque de coup mortel.
Voir Lance-Roquette.
Lentille NCCLentille NCC Lentille NCC Incassable
Indémontable
Augmente de 10 % la précision des actions tirs.
+10% au tir contre les Vaisseaux.
+33% au Tir contre les coéquipiers.
LianisteLianiste Semaille ou greffe d'une Lianube Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Lianube lors du passage au cycle 1.
LianubeLianube Exploration
1 par Lianiste en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Lianiste
Lizaro JungleLizaro Jungle Plan du Lizaro Jungle Réparation : 12%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique, 1 Tube Epais
Maximum de 1 Charge.
Utilisable avec l'action 1 Tirer (99%).
Voir Lizaro Jungle.
Lubrifiant AlienLubrifiant Alien Exploration Incassable
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent.
Guérit 100% des blessures.
L'Appliquer sur soi remonte ses propres au maximum et soigne ses Plaies. Usage unique : l'objet est consommé lors de l'action.
Peut etre insérée dans un reservoir pour gagner 5 unités de fuel.
Mêmes actions qu'une Capsule de Fuel. Permet de dépasser le maximum de la Chambre de Combustion.
MAD KubeMAD Kube 1 en Réfectoire, en début de partie Incassable
Indémontabe
1 Tenter le kube
De base, 10% de chances de réussite. Log privé et 5 Points de triomphe, lors de la réussite de l'action.
Manuel du commandantManuel du commandant 1 sur le Pont, en début de partie Inflammable
Indémontable
Le Consulter affiche une note écrite par Jin Su au sujet du déplacement du Daedalus.
MédikitMédikit 1 dans le Daedalus, en début de partie Incassable
Indémontable
Permet de rendre 3 (améliorable) et de guérir les maladies. Nécessite 2 pour soigner quelqu'un, 3 pour soi.
Le message indique à chaque fois le maximum de points de vie soignables (ex: si on soigne 1 cela peut écrire que l'on en a soigné 3).
Micro-ondeMicro-onde 1 en Réfectoire, en début de partie Réparation : 25%
Démontage : pour 4, 2 Débris métallique
Attribut Lourd permanent, attribut Cassé en début de partie.
Permet la Cuisine Express de Ration standard et de Déshypergeler des consommables ayant l'attribut Congelé, au détriment d'une dégradation du lien avec Sol.
Module BabelModule Babel Plan du Module Babel Incassable
Indémontable
Expédition : Chance de gains d'Artefact dans un secteur "Vie Intelligente" x2
Affiche +100% Module Babel dans l'étape à chaque gain influencé.
Monture RocheuseMonture Rocheuse Exploration Incassable
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent
Lors des cycles pairs, vous gagnez 1 de plus lors des transferts.
Un supplémentaire lors des conversions - lors des passages de Porte. Cumulable avec la Trottinette Anti-Grav., plusieurs montures non-cumulable.
Morceau de carte stellaireMorceau de carte stellaire Exploration Incassable
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent
Lorsqu'il est présent dans le Laboratoire, débloque la recherche Super Calculateur.
Si présent en trois exemplaires dans le Nexus, débloque l'action 2 Calculer (33%) sur le module du Calculateur
Myco-AlarmeMyco-Alarme 5 avec la recherche Mycoalarm Réparation : 25%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Sonne lorsqu'un Mush dans la pièce utilise l'une des actions suivantes :
  • Bacterophilie
  • Caresse infectieuse
  • Cauchemardesque
  • Cuisine Fongique
  • Muter
  • Piégeur
  • Piratage radio
  • Poinçonner
  • Transfert
  • Peut-être d'autres actions
MycopiaMycopia Semaille ou greffe d'une Calebotte Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Calebotte lors du passage au cycle 1.
NatamyNatamy 1 avec la recherche Fusil Natamy Réparation : 12%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Maximum de 3 Charges.
Utilisable avec l'action 1 Tirer (50%)
Voir Natamy.
NukeNuke Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
Panier RepasPanier Repas Distributeur Inflammable
Indémontable
Apparaît avec 3 Charges.
L'Utiliser consomme 1 Charge et génère 1 Ration standard.
Disparait une fois qu'il n'y a plus de Charge.
Patate spatialePatate spatiale Distributeur Inflammable
Indémontabe
Consommable pouvant être acheté pour 4 Klix, fournissant un important bonus d'énergie. Voir Patate spatiale.
PéniculePénicule Exploration
1 par Peuplimoune en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Peuplimoune
Pense-BêtePense-Bête Utilisation du Bloc de Pense-Bête Inflammable
Indémontable
On peut lire le message qu'a écrit l'auteur.
Le Déchirer permet de le détruire définitivement.
PeuplimounePeuplimoune Semaille ou greffe d'un Pénicule Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Pénicule lors du passage au cycle 1.
PimpPimp Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
PlanPlan 5 dans le Daedalus, en début de partie
3 avec la Xyloph BDD
1 avec la compétenceRobotique
Inflammable
Indémontable
Permet d'3 Assembler un objet, usage unique.
Voir la liste des Plans.
PlataciaPlatacia Semaille ou greffe d'un Fragilane Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Fragilane lors du passage au cycle 1.
PonayPonay Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
PoulminoPoulmino Semaille ou greffe d'un Toupimino Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Toupimino lors du passage au cycle 1.
PrecatiPrecati Exploration
1 par Precatus en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Precatus
PrecatusPrecatus Semaille ou greffe d'un Precati Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Precati lors du passage au cycle 1.
Ration cuisinéeRation cuisinée Cuisine d'une Ration standard Inflammable
Indémontabe
Consommable crée à partir d'une Ration standard, même effets sauf la perte de qui est évitée. Voir Ration cuisinee.
Améliorable avec la Base rebelle Sirius
Ration standardRation standard 32 en Réfectoire, en début de partie
3 avec le Panier Repas
Hypergélation d'un Steak alien
Inflammable
Indémontabe
Consommable constituant la portion de nourriture de base sur le Daedalus. Voir Ration standard.
Améliorable avec la Base rebelle Sirius
Si à côté de la Cuisine fonctionnelle, la 1 Cuisiner la convertit en Ration cuisinée.
Si à côté du Micro-onde fonctionnel, faire une Cuisine Express la convertit en Ration cuisinée, avec un risque de nuire à la Liaison avec Sol.
RixolamRixolam Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
Riz soufflé proactifRiz soufflé proactif Distributeur Inflammable
Indémontabe
Consommable pouvant être acheté pour 4 Klix, fournissant un important bonus d'énergie. Voir Riz soufflé proactif.
55% de chances de casser une Porte du Daedalus (n'importe laquelle, contrairement aux pannes spontanées)
RosebudRosebud Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
Ruban AdhésifRuban Adhésif 1 en Stockages, en début de partie Incassable
Indémontabe
Permet de 1 Bâillonner un équipier, lui donnant le statut Bailloné.
SavonSavon 1 en Stockages, en début de partie Inflammable
Indémontable
L'action Se Laver coûte un PA de moins.
SchrödingerSchrödinger Prise en inventaire de l'équipement Schrödinger Peut être tué Attribut Non-cachable permanent.
Schrödinger fait partie des quelques PNJ du jeu (voir Schrödinger). L'avoir en inventaire permet de débloquer la recherche Lentille NCC au laboratoire.
Il peut également être utilisé de deux manières :
  • Le 1 Caresser permet de gagner 3 une fois par partie et par personnage, même si l'on peut répéter l'action.
  • Un Mush peut lui faire la 1+ 1 Caresse Infectieuse (le message indiqué dans le registre est identique à celui de la caresse normale).
    Il poinçonne alors tout humain qui se blesse en le prenant, et ce sans limite.
  • Finola ne peut pas le caresser, mais si elle est mush elle peut tout de même lui faire une caresse infectieuse.
Le Lâcher le re-tansforme en l'équipement Schrödinger.
Sérum Rétro-FongiqueSérum Rétro-Fongique 1 avec la recherche Sérum Retro-Fongique Incassable
Indémontabe
Peut être utilisé pour 1 Vacciner un équipier, qu'il soit Humain ou Mush.
  • S'il est Humain, cela n'aura aucun effet et le sérum sera détruit dans le processus.
  • S'il est Mush, il subira une transformation en Humain et le sérum sera également détruit dans le processus.
Lors de la transformation d'un Mush en Humain, celui-ci doit re-choisir ses compétences humaines. Il regagne les Points spéciaux et les objets liés éventuels, mais ne renouvelle pas l'usage unique de compétences comme Génie. les compétences d'apprentrons sont perdues, mais leur emplacement reste pour la partie. Les statuts uniques deviennent invisibles aux coéquipiers, mais agissent toujours.
Sofa SuédoisSofa Suédois Plan du Sofa Suédois Incassable
Démontage : pour 3, 1 Débris plastique
Attribut Non-déplaçable permanent.
Même fonction qu'un Lit.
L'occupant se lève s'il tombe en panne ou est démonté. L'occupant se lève s'il est en Icarus et qu'il est embarqué en Expédition.
SomaSoma Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
Souche de test MushSouche de test Mush 1 dans le Daedalus, une fois tout l'équipage décryogénisé Lorsqu'elle est présente dans le Laboratoire, débloque des recherches
Steak alienSteak alien Expédition Inflammable Incertain
Indémontable
Consommable pouvant être obtenu sur des planètes, en exploration. Peut être consommé avec un risque important de tomber malade. Il est possible de l' 1 Hypergeler afin de le transformer en Ration standard.
Voir Steak alien.
Suceur de SporeSuceur de Spore 1 avec la recherche Suceur de Spore Réparation : 18%
Indémontabe
Utilisable avec l'action 3 + 1 Extraire spore, permettant à un humain de supprimer un spore contaminant sur lui-même. Inutilisable par un Mush.
SulfateuseSulfateuse Plan de la Sulfateuse Réparation : 12%
Démontage : pour 4, 1 Débris métallique
Maximum de 12 Charges.
Utilisable avec l'action 1 Tirer (50%). Risque de casser en s'enrayant.
Voir Sulfateuse.
SupergélateurSupergélateur 1 en Réfectoire, en début de partie Réparation : 25%
Démontage : pour 4, 2 Débris métallique, 1 Débris plastique
Attribut Lourd permanent, attribut Cassé en début de partie
Convertit Ration cuisinée et Steak alien en Ration standard. Donne l'attribut Congelé aux autres Consommables périssables.
Super SavonSuper Savon Savon Mushicide Inflammable Incertain
Indémontable
L'action Se Laver coûte un PA de moins ET vous nettoie d'un spore !
N'enlève pas les spores en réserve des mushs.
Vieux T-ShirtVieux T-Shirt 1 dans le Daedalus, en début de partie Incassable
Indémontable
Ne sert qu'à assembler le Drapeau blanc.
Tablier intachableTablier intachable 1 en Stockages, en début de partie Réparation : 25%
Indémontable
Vous ne vous salissez jamais en effectuant des actions salissantes.
Inefficace sur les actions Super salissantes
Peut-être cassé, auquel cas il ne protège plus des actions salissantes.
TabulatriceTabulatrice 1 sur le Pont, en début de partie Réparation : 12%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Attribut Non-déplaçable permanent.
Imprime les documents de la Xyloph BDD et de la compétence Traqueur.
Si démontée, les fichiers écrits ne pourront pas être imprimés. Si en panne, les fichiers écrits sont imprimés au moment de sa réparation.
Talkie-walkieTalkie-walkie Dans l'inventaire en début de partie, si mode bronze Réparation : 25%
Indémontable
Attribut Personnel permanent.
Donne accès aux canaux humains (général et privé).
Télé Holographique alienTélé Holographique alien Exploration Réparation : 3%
Indémontable
Attribut Artefact alien permanent
Unique : Permet de donner +3 à chaque téléspectateur.
Aucun lien avec le réfectoire malgré la description.
Permet de faire une 2Projection publique qui donne 3 à tous les équipiers de la pièce. L'effet ne fonctione qu'une seule fois par partie et par personnage, même si l'on peut répéter l'action, comme c'est le cas pour Schrödinger.
Thermos de CaféThermos de Café Distributeur Inflammable
Indémontable
Apparaît avec 4 Charges.
L'Utiliser consomme 1 Charge et génère 1 Café.
Disparait une fois qu'il n'y a plus de Charge.
ThermoSenseurThermoSenseur Plan du ThermoSenseur Incassable
Démontage : pour 3, 1 Débris plastique
Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes "Ruminant", "Prédateur", "Vie intelligente", "Mankarog", "Insecte" x5
Aussi "Perdu".
ToupiminoToupimino Exploration
1 par Poulmino en bonne santé, au cycle 1
Inflammable
Indémontabe
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush. Voir Fruits.
Le Semer (nécessite un HydroPot) remplace le fruit et l'hydropot par un Poulmino
TraqueurTraqueur Dans l'inventaire en début de partie, si mode bronze Réparation : 50%
Indémontable
Attribut Personnel permanent.
Affiche la minimap
Affiche une carte du vaisseau avec la position des équipiers s'ils sont à bord du Daedalus. Améliorable avec les projets Détecteur d'anomalie, Détecteurs de pistons défectueux et Détecteurs d'incendie.
Trottinette Anti-Grav.Trottinette Anti-Grav. 1 dans le Daedalus, en début de partie Réparation : 25%
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique, 1 Débris plastique
Ajoute 2 Points de Mouvement lors des transfert -
( sauf si vous avez déjà la compétence Sprinter ).
Cumulable avec la Monture rocheuse.
Tube EpaisTube Epais Démontage de Douche, Thalasso, Lizaro Jungle Inflammable
Démontage : pour 3, 1 Débris métallique
Ne sert que pour fabriquer un Lance-Roquette ou un Sofa Suédois.
TubiliscusTubiliscus Semaille ou greffe d'un Anémole Inflammable
Indémontabe
S'il est en bonne santé, produit 1 Anémole lors du passage au cycle 1.
TwïnoidTwïnoid Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.
VaguoscopeVaguoscope Plan du Vaguoscope Incassable
Démontage : pour 4, 2 Débris métallique
Attribut Lourd permanent
+50% de réussite aux actions de réparation des Patrouilleurs et de la coque du Daedalus
Double aussi le renfort au Daedalus, lors de l'utilisation d'un Débris métallique.
XenoxXenox Aléatoirement en Infirmerie, en début de partie
Aléatoirement avec le Distilleur de Stupéfiant
Aléatoirement en utilisant le Kit de survie
Inflammable
Indémontable
Effet aléatoire lors de sa consommation par un Humain, provoque uniquement le statut Ventre plein lors de sa consommation par un Mush.
Voir Médicaments.

Date de dernière mise à jour : 10/06/2020