Saleté : causes et conséquences

Au cours d'une partie, il arrive de se salir pour de multiples raisons, ce qui a pour conséquence d'attribuer le statut public Sale. La saleté peut avoir des conséquences plus ou moins importantes, selon le personnage touché, la situation générale, les actions envisagées, etc. Toutefois, elle a une importance toute particulière dans l'enquête des Humains pour repérer les Mushs infiltrés parmi eux : les actions de ces derniers sont souvent salissantes et devoir se laver est pour eux très handicapant.

Causes

Événements salissants

Ces évènements salissent parfois. Porter le Tablier intachable ou posséder la compétence Méticuleuse évite de se salir suite à ces actions.
La probabilité de se salir est différente d'un événement à l'autre.

Événements super salissants

Ces évènements salissent toujours. On ne peut pas s'en protéger.

  • S'extirper un spore
  • Subir un Piège Moisi
  • Subir une Moisification de masse
  • Attraper une Gastro Entérite (immédiat)
  • Le symptôme Vomissements

À cela s'ajoute le retour d'exploration qui est un peu particulier puisqu'il a un risque aléatoire et évitable avec le Lavabo opportun de générer ce qu'on appellera ici un "Retour salissant". C'est ce "Retour salissant" qui est un événement super salissant puisque, lorsqu'il arrive, il n'est pas possible de s'en protéger avec le tablier ou la compétence Méticuleuse.

Conséquences

Être Sale empêche d'effectuer certaines actions, l'utilisation de certains terminaux étant bridée par NERON.

La saleté a également pour effet de faire perdre 1 aux personnages ayant le statut Germaphobe.

Le seul moyen d'enlever la saleté est de 2 Se Laver en utilisant une Douche ou, si les 2 douches sont démontées, une fois par jour en utilisant la Cuisine pour un coût de 3. Porter le Savon ou le Super Savon en inventaire réduit le coût de 1.

Date de dernière mise à jour : 17/07/2019