Trailer interactif

Le trailer interactif de Mush est une sorte de mini-jeu Flash créé et rendu disponible durant la période de Bêta-test du jeu et publié dans sa version française le . Sa particularité est de reprendre les codes classiques des trailers (aperçu du scénario, mise en scène de l'environnement et annonce finale) tout en permettant au joueur de commencer à appréhender les mécaniques de gameplay.
Entièrement basé sur le jeu de , on y retrouve quelques-unes des salles du Daedalus, la plupart des personnages et la thématique de l'infection Mush. Appartenant au genre du Point-and-click, il permet en outre de comprendre comment interagir avec l'environnement du jeu principal.

Il fut réalisé, pour le compte de , par Procedural Activity (, profil Twinoid) , regroupant les quatre développeurs :

La musique du jeu fut quant à elle créée par Mathieu Hallouin. Ce mini-jeu contient le trailer officiel de Mush, créé par ces mêmes personnes, qui y joue les rôles d'intro et d'outro.

Contenu du mini-jeu

Le trailer interactif est un jeu flash pouvant être joué sur un simple fichier au format SWF à l'aide de n'importe quel logiciel ou navigateur web doté du bon plugin. Il peut bien-sûr être joué en ligne, mais peut aussi être téléchargé :

  • Trailer interactif
    français
    3.83Mo, application/x-shockwave-flash
    fichier créé le , dernière modification le
  • Interactive trailer
    anglais
    3.65Mo, application/x-shockwave-flash
    fichier créé le , dernière modification le
  • Tráiler interactivo
    espagnol
    3.67Mo, application/x-shockwave-flash
    fichier créé le , dernière modification le

Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3 Screenshot 4 Screenshot 5 Screenshot 6 Screenshot 7 Screenshot 8 Screenshot 9 Screenshot 10 Screenshot 11 Screenshot 12
Le trailer interactif de Mush, jouable à l'aide du plugin Adobe Flash Player, et quelques captures d'écran donnant un aperçu du contenu du mini-jeu.

L'action se déroule au sein du , à partir de l'attaque de hunters qui force à provoquer prématurément le réveil de l'équipage (visible dans le trailer vidéo).
On retrouve rapidement l'essentiel de l'équipage qui s'est réuni sur le pont pour attendre le discours de , après qu'un Mush ait été abattu. On peut remarquer l'absence de Chao, Chun, Finola et Gioele : si l'un d'eux était nécessairement le premier Mush découvert, on ne sait pas ce qu'il est advenu des autres. Jin Su annonce ensuite un sabotage d'équipement, qui implique qu'un second Mush soit toujours parmi eux. Il s'en suit une dispute entre eux qui dérape lorsque tire un coup de semonce pour faire taire ses collègues. Par erreur, ce tir atteint Jin Su qui se révèle être le Mush restant. L'équipage pense alors être débarrassé de l'invasion du vaisseau par les Mushs et décide d'organiser un apéro pour fêter ça. Toutefois, décide un peu plus tard de manger une ration sans savoir qu'elle était contaminée. Il se transforme alors en Mush et poursuit le travail de ses congénères.

Interface NERON

L'interface de NERON, titrée **** NERON v1.64 ****, est une sorte de mini-jeu contenu dans le mini-jeu qu'est le trailer interactif. Il se joue exclusivement au clavier, à l'exception du bouton rouge sur la droite de l'interface permettant de retourner au mini-jeu principal. Cette interface, permettant d'interagir avec , s'organise en lignes de commande et réagit en fonction des mots-clés listés ci-dessous.

CommandeEffet
ASCII Affiche un dessin ASCII au hasard.
ASCII flamme ASCII cœur ASCII étoile ASCII champignon ASCII Procedural Activity
Les cinq arts ASCII aléatoires pouvant être dessinés par NERON. On y retrouve dans l'ordre :
  • une flamme, liée aux tendances pyromanes de NERON ;
  • un cœur contenant le nom de Janice dont NERON est amoureux ;
  • une étoile contenant les lettres MT, soit le logo et les initiales de Motion Twin ;
  • un champignon, symbolisant le jeu Mush ;
  • le logo de Procedural Activity, créateur du mini-jeu.
CLEAR Efface les lignes de code précédentes et n'affiche plus qu'une console vide.
DIAG Lance un diagnostic et affiche le message suivant en résultat :
:Systeme cryogenique: fonctionnel
:Simulateur de gravite: actif

:Propultion PILGRED: hors-service
:Reserves de fuel: 94%
:Reserves d'oxygene: 81%

:Equipage humain: complet
:. . .

:Machine a cafe: fonctionnelle

:Aucun incendie en cours
:Aucune menace Hunter

:[FIN]
EXIT Permet de quitter l'interface et de revenir au trailer interactif.
FORMAT Affiche le message suivant :
Dépressurisation du pont...
...pour cette fois.
LIST Donne une liste non-exhaustive des commandes utilisables sur l'interface.
LOG Affiche la liste des derniers logs automatiques enregistrés par NERON juste avant le réveil de l'équipage :
:T+7886650 Menace Hunter proche
:T+7886652 Succes esquive
:T+7886688 Trajectoire incorrecte
:T+7886689 Correction trajectoire
:T+7886728 Demarrage diagnostique
:T+7886732 Diagnistique OK
:[...]
:T+7887907 Trajectoire incorrecte
:T+7887908 Correction trajectoire
:T+7887949 Triple looping avant
:T+7887950 Correction trajectoire
:[...]
:T+7889379 Menace Hunter proche
:T+7889381 Echec esquive
:T+7889399 Attaque Hunter en cours
:T+7889399 Defenses insuffisantes
:T+7889401 Trajectoire incorrecte
:T+7889405 Seuil critique atteint
:T+7889406 Reveil equipage
:T+7889409 Desactivation logs auto
:[FIN]

Au passage, cette commande donne ainsi une indication sur la probable durée du voyage qu'a accompli le Daedalus depuis son départ. Si l'on suppose que le timestamp des logs est mesuré en secondes et qu'elle a commencé au départ du vaisseau, cela suppose que le réveil de l'équipage ait eu lieu au bout de 91 jours, 7 heures, 30 minutes et 6 secondes.
PING Lance une partie de Pong contre NERON, se jouant avec les flèches du clavier. NERON semble imbattable et affiche l'un des messages de game over suivants :
  • Vous faites bien d'abandonner. Je suis imbattable.
  • Pitoyable ? Mediocre ? Pathetique ? J'allais le dire.
  • Vous feriez mieux de vous occuper de cette porte.
  • On dirait que la cryo laisse des sequelles...
  • Pas de quoi faire le fier, c'était le mode facile.
  • Tout ça pour ça ?
  • Ce n'est pas de votre faute, il parait.
  • J'y ai presque cru. Ah non.
PING
Capture d'écran d'une partie de PING contre NERON.
RAND Affiche un nombre entier aléatoire entre 1 et 6.

Obtention des points

Le trailer interactif permet au joueur d'obtenir un certain nombre de points lorsqu'il découvre certains secrets ou que certains événements du jeu ont lieu. Ces gains de points dont le cumul peut atteindre le score de 4038 sont répertoriés sur la liste exhaustive ci-dessous.

NomÉtape du jeuActionNombre de pointsDétails
Twin your vision, Twin your mind Intro
Salle des moteurs
Cliquer sur l'étoile, sur le PILGRED 33
Twin your vision, Twin your mind
Capture d'écran de la réussite de Twin your vision, Twin your mind.
A vous de jouer ! Début du jeu
Pont
Automatique 100
A vous de jouer !
Capture d'écran de la réussite de A vous de jouer !.
Hacker Jeu
Pont
Cliquer sur l'ordinateur Un écran... Un clavier, ce qui active l'interface NERON. 200
Hacker
Capture d'écran de la réussite de Hacker.
Humain vs machine Jeu
Interface NERON
Utiliser la commande PING et perdre une partie contre NERON 1101 Nombre de points en code binaire
Humain vs machine
Capture d'écran de la réussite de Humain vs machine.
Pimp my ride Jeu
Pont
Cliquer sur le Holo-scan de planètes, le Centre de Communication et le Poste de controle 'Grand Frère' 404 Nombre de points correspondant à l'erreur 404.
Pimp my ride
Capture d'écran de la réussite de Pimp my ride.
Ressources humaines Jeu
Pont
Survolez tous les personnages 800
Ressources humaines
Capture d'écran de la réussite de Ressources humaines.
Sésame, ouvre-toi ! Jeu
Pont
Cliquer sur la porte Réparez-moi :), ce qui enclenche la fin du jeu 100
Sésame, ouvre-toi !
Capture d'écran de la réussite de Sésame, ouvre-toi !.
Headshot ! Fin du jeu
Pont
Automatique 100
Headshot !
Capture d'écran de la réussite de Headshot !.
What else? Outro
Réfectoire
Cliquer sur la machine à café 300 Référence à un ancien titre Twinoid de deepnight, lui-même en référence au slogan de Nespresso.
What else?
Capture d'écran de la réussite de What else?.
Bijou Amiral et Chapeau ! Outro
Dortoir
Cliquer sur le poster 300
Bijou Amiral et Chapeau !
Capture d'écran de la réussite de Bijou Amiral et Chapeau !.
Kurono ! Tasukete kudasai ! Outro
Stockage Beta Centre
Cliquer sur le sabre au sol 300
Kurono ! Tasukete kudasai !
Capture d'écran de la réussite de Kurono ! Tasukete kudasai !.
Soft kitty, warm kitty... Outro
Stockage Beta Centre
Cliquer sur Schrödinger 300
Soft kitty, warm kitty...
Capture d'écran de la réussite de Soft kitty, warm kitty....

Date de dernière mise à jour : 12/10/2019