Liste des armes et leurs effets
Les armes sont une catégorie d'objets pouvant être utilisés dans deux situations de combat : les agressions entre joueurs et les Exploration de planètes. Chacun de ces objets possède des propriétés différentes des autres et peuvent être plus utiles que les autres dans certaines situations.
L'utilisation d'armes lors des explorations est entièrement automatique, seul l'équipement de ces objets en inventaire et leur répartition entre les différents membres de l'équipe d'expédition peut être maîtrisée par les joueurs avant le départ sur la planète.
Les agressions entre joueurs nécessitent quant à elles de réaliser une action sur un autre personnage, coûtant 1 de base, mais pouvant aussi subir certains malus. Dans ce cas de certaines armes, la réalisation de cette action est aussi limitée par le nombre de Charges de l'arme. D'une arme à l'autre, peuvent différer la probabilité de réussite de l'action, les bonus de certaines Compétences humaines et les dégâts et les plaies infligées si l'action est réussie.
Arme | Nombre de charges | Précision | Dégâts | Plaies | Bonus en exploration |
---|---|---|---|---|---|
Mains nues (pour comparaison) |
? | 1 à 3 2 à 4 (Robuste) 3 à 5 (Lutteur) |
Rare | ||
Blaster | 3 | 50% | 2 à 5 | Rare | +1 +2 (Tireur) +2 (Centauri) + 3 (Tireur & Centauri) |
Couteau | ? | 60% | 1 à 5 | Rare | +1 |
Grenade | Usage unique | 100% | 0 à 4 (attaquant) 0 à 10 (autres équipiers) |
Fréquent | +3 |
Lance-Roquette | 1 | 50% | 8 Quels dégâts sur l'attaquant ? |
0 à 2 Fréquent |
+3 +4 (Tireur) |
Lizaro Jungle | 1 | 99% | 3 à 6 | 1 à 2 Systématique |
+1 +2 (Tireur) |
Natamy | 3 | 50% | 2 à 4 sur Humain 6 à 13 sur Mush Très incertain |
1 Incertain, différence mush-humain ? |
+1 +2 (Tireur) |
Sulfateuse | 12 | 50% | 2 à 3 | 0 à 3 Très fréquent |
+2 +3 (Tireur) |