Équipements du Daedalus
Les équipements sont des installations du Daedalus visibles directement dans les salles, avec lesquelles les joueurs peuvent interagir ou qui donnent accès à des interfaces spécifiques. La plupart d'entre eux sont présents dans le vaisseau, dès le début de la partie.
Réparation et perte
Certains équipement peuvent casser et nécessiter des réparations, dont le % de réussite de réparation de base est indiqué. Un bug peut causer une annonce de panne d'équipement incassable ; dans ce cas, l'équipement fonctionne toujours malgré l'annonce.
Une tentative de réparation coûte toujours 1 ou 1. Dans le cas du Patrouilleur et du Pasiphae, il s'agit alors d'une rénovation qui nécessite soit l'utilisation d'un Débris métallique lors de la réparation par un équipier, soit l'intervention d'un Drone (qui, contrairement à un équipier, n'utilisera aucun débris).
Certains équipements peuvent être démontés pour récupérer des objets pouvant servir ensuite à l'assemblage de plans ou au renforcement de la coque du Daedalus.
D'autres équipements (indémontables) peuvent quant à eux être abandonnés : il s'agit d'équipements capables de sortir du Daedalus et risquant d'être abandonnés si ce dernier voyage ou quitte l'orbite d'une planète. Les équipements de cette catégorie sont naturellement les petits vaisseaux (Icarus, Patrouilleur, Pasiphae), mais aussi un Drone doté de l'amélioration Pilote et ayant décollé à bord de l'un de ces vaisseaux.
Schrödinger, quant à lui est un cas particulier : étant un être vivant, il peut être tué avec n'importe quelle arme de tir.
Liste exhaustive des équipements
Nom | Emplacement | Origine | Réparation, destruction | Détails, utilisation |
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Salle des moteurs | Réparation : 12% Indémontable |
Facilite les Communications Améliorable avec le projet Radar à onde spatiale. |
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Nexus | Super Calculateur | Réparation : 12% Indémontable |
Permet la fin Eden du jeu. |
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Déplaçable | 3 de base, en tant qu'objet dans les stockages 2 supplémentaires, en tant qu'objet, pour chaque Paranoïaque |
Réparation : 25% Démontage : pour 3, 1 Débris métallique |
En sa présence, les actions discrètes et furtives effectuées sont révélées (deviennent visibles par tous dans le registre). 1 Enlever la tranfère en inventaire sous la forme de l'objet Caméra. |
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Pont | Réparation : 6% Indémontable |
Donne accès aux Communications. Tant qu'il fonctionne, permet de communiquer sur le tchat depuis le pont, en se passant de Talkie-walkie/iTrakie®©. S'il tombe en panne, cela coupe la Liaison. |
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Salle des moteurs | Réparation : 12% Indémontable |
Peut être remplie et vidée de , pour une capacité maximum de 9. Vérifierindique la quantité de fuel présente dedans. Récupérer Capsule de Fueltransfère une Capsule de Fuel de la chambre de combustion vers l'inventaire ; non proposé si l'inventaire est plein ou la chambre vide. |
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Nexus | Répartion : 6% Indémontable |
Donne accès aux Projets NERON | |
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1 en Infirmerie 1 en Salle des moteurs |
Présent de base, mais rendu fonctionnel par le projet Terminaux auxiliaires | Répartion : 6% Indémontable |
Donne accès aux Projets NERON |
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Réfectoire | Réparation : 12% Indémontable |
Permet de 1 Cuisiner les Rations standard en Ration cuisinée. Si les 2 douches (ou les deux thalassos) sont démontées, il est possible d'utiliser la cuisine pour 3 Se Laver. Même effet que les Douches, mis à part la perte du bonus donné par une éventuelle amélioration en Thalasso. |
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Infirmerie | Distillateur de stupéfiant | Incassable Démontage : pour 2, 2 Débris métalliques, 1 Débris plastique |
Distiller produit un Médicament au hasard dans l'inventaire. |
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1 en Dortoir Alpha 1 en Dortoir Beta |
Réparation : 25% Démontage : pour 3, 1 Débris plastique, 1 Tube épais |
Utilisable avec l'action 2 Se Laver, qui enlève le statut Sale.
Le démontage d'une Douche est annoncé avec un message particulier. Le démontage des deux est annoncé avec un autre message et donne la possibilité de se laver avec la Cuisine. |
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Déplaçable | 1 dans le Daedalus, en début de partie 1 supplémentaire par Plan de drone 1 supplémentaire grâce au projet Drone supplémentaire |
Réparation : 12% Peut être abandonné |
Équipement autonome qui, à chaque cycle, réalise une action parmi celles qui lui sont disponibles :
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Baie Alpha 2 | Dynarcade | Réparation : 12% Indémontable |
Utilisable avec l'action 1 Une partie ! (33%).
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1 dans chaque pièce | Incassable Indémontable |
Équipement spécial permettant de stocker des objets. | |
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Baie Icarus | Incassable Peut être abandonné |
Permet de sortir du Daedalus afin de lancer l'exploration d'une planète. Améliorable par :
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Baie Alpha 2 | Présent de base, mais rendu fonctionnel par le projet Jukebox | Réparation : 12% Indémontable |
Chaque cycle diffuse une chanson différente, chaque personnage y gagne 2 lorsque sa chanson passe. Ne rend jamais de moral, et il semble manquer une (ou trois) chanson(s).
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Laboratoire | Réparation : 6% Indémontable |
Donne accès aux Recherches. | |
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3 en Dortoir Alpha 3 en Dortoir Beta 1 en Infirmerie |
Incassable Indémontable |
Permet de 1 Le Faire avec certains personnages. S'allonger donne le statut Allongé et rend chaque cycle 1 supplémentaire, ainsi qu'1 si un Psy est présent dans la pièce. Se Lever arrive en cliquant sur le bouton d'action correspondant, mais aussi automatiquement sur n'importe quelle action. ![]() ![]() ![]() |
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Réfectoire | Réparation : 12% Indémontable |
L'action Café ! produit un Café en inventaire. Se régénère au cycle 1. Peut produire des cafés plus souvent, grâce au projet Torréfacteur à fission et la Réparation du PILGRED. |
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Laboratoire | Incassable Indémontable |
Lister l'équipage permet d'obtenir, dans un message particulier du registre, une liste des équipiers, par ordre de décryogénisation, spécifiant leur état :
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Laboratoire | Création du Mycoscan | Réparation : 12% Indémontable |
Vérifier permet de détecter le nombre de spores Mush portés par un humain (ignore les spores en réserve d'un mush). |
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Baie Alpha 2 | Rénovation : 12% Peut être abandonné |
Peut sortir du Daedalus pour récupérer des débris dans l'Espace. 12 Armure Tenter de le rénover rénove le Patrouilleur Wallis à la place s'il est en panne. |
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3 en Baie Alpha 1 en Baie Alpha 2 3 en Baie Beta |
Rénovation : 12% Peut être abandonné |
Les Patrouilleurs Longane, Jujube et Tamarin (Baie Alpha), Wallis (Baie Alpha 2) et Socrate, Epicure et Platon (Baie Beta) sont des équipements permettant de sortir du Daedalus afin de combattre les vaisseaux ennemis et/ou lancer l'exploration d'une planète. 10 Charges et 10 Armure Améliorable par :
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Salle des moteurs | Incassable Indémontable |
Une fois la Réparation du PILGRED achevée, il permet le retour sur Sol ou le voyage vers l'Eden et améliore la Machine à café. | |
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40 réparties dans tout le Daedalus | Réparation : 25% Indémontable |
Équipement spécial permettant de se déplacer vers une pièce voisine en dépensant 1. Permet les conversions - (sur la base de 1 = 3) : si la réserve de est vide, 1 est utilisé à la place pour franchir la porte et 2 sont ajoutés en réserve. Elles peuvent casser spontanément, mais pas en conséquence d'un incendie ni d'une surcharge. Elles peuvent être cassées volontairement par la compétence Portier ou par une explosion liée à l'usage de certaines armes ; certaines portes ne cassent jamais spontanément et ne peuvent être mises hors-service que par ces deux moyens. ![]() |
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1 dans chaque Tourelle | Réparation : 12% Indémontable |
Équipement disposant de 4 charges de base et permettant de tirer sur les Hunters. 1 Point d'Action par tir, débute avec 30% de précision. Améliorable par :
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Infirmerie | Réparation : 12% Indémontable |
Permet de guérir une Plaie, soit
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Salle des moteurs | Réparation : 6% Indémontable |
Son bon état est nécessaire pour Voyager. La description de l'équipement mentionne l'utilisation de deux unités de fuel. En réalité, la consommation dépend de la quantité de fuel insérée dans la Chambre de combustion. |
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2 en Salle des moteurs | Réparation : 6% Indémontable |
Le bon état des moteurs latéraux est nécessaire pour Orienter le Daedalus. La panne de l'un des deux moteurs empêche l'orientation dans un sens seulement : il reste dans une certaine mesure possible d'orienter le vaisseau en utilisant un seul des deux moteurs. | |
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1 en Stockage Alpha Arrière 1 en Stockage Beta Arrière |
Réparation : 25% Indémontable |
Récupérer Capsule de Fuel transfère une Capsule de Fuel dans l'inventaire, utile pour Voyager. Action non proposée si l'inventaire est plein ou la réserve vide.![]() ![]() |
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1 en Stockage Alpha Centre 1 en Stockage Beta Centre |
Réparation: 25% Indémontable |
Chaque réservoir en panne perd 1 par cycle. Récupérer Capsule d'Oxygène transfère une Capsule d'Oxygène dans l'inventaire, utile contre l'Asphyxie. Action non proposée si l'inventaire est plein. ![]() ![]() |
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Salle des Moteurs | Réparation : 12% Indémontable |
Facilite l'Astrophysique. Améliorable avec le projet Détecteur à onde de probabilité. |
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Déplaçable | Décryogénisation de Raluca Pose de l'objet Schrödinger |
Incassable Peut être tué |
On peut le Prendre en inventaire avec un fort risque de Maladresse (aucun pour Raluca) ce qui le transforme en l'objet Schrödinger. Il est interdit de s'en servir pour se suicider. Il miaule une ou deux fois, dans un log particulier du Registre, de manière non-systématique lors de l'entrée d'une personne dans la pièce qu'il occupe. S'il est pris en inventaire il continuera dans la salle où il a été pris jusqu’à ce qu'il soit reposé. ![]() Il est censé se déplacer à chaque cycle dans une pièce voisine, mais ne le fait pas. Voir Schrödinger pour plus de détails |
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Laboratoire | Réparation : 6% Indémontable |
Facilite les déplacements des personnages dans le vaisseau. S'il est en panne, les joueurs ne regagnent plus de cyclique et en gagnent 2 de moins par conversion - lors des passages de Porte. Une fois réparé, ne se remet en marche qu'au cycle suivant. |
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Pont | Réparation : 12% Indémontable |
Donne accès à l'Astrophysique. Analyser requiert d'être propre, scanner non. |
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Nexus | Réparation : 3% Indémontable |
Permet de configurer NERON. Bidouillable |
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Pont | Réparation : 12% Indémontable |
Donne accès à la Navigation. Bidouillable |
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1 en Dortoir Alpha 1 en Dortoir Beta |
Remplace l'équipement Douche, grâce au projet Thalasso | Réparation : 25% Démontage : pour 3, 1 Débris plastique, 1 Tube épais |
Utilisable avec l'action 2 Se Laver, qui enlève le statut Sale.
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