Astrophysique
L'Astrophysique correspond à la recherche de planètes et à l'analyse de leurs caractéristiques, dans un objectif d'exploration. Elle peut être effectuée sur le Terminal Astro par n'importe quel membre de l'équipage, sans distinction de compétence ou de titre. Même si la compétence Astrophysicien est centrale dans cette activité, car apportant un bonus non-négligeable, elle reste facultative.
Les planètes
Les planètes sont des lieux particuliers dans le jeu. Mis à part les sorties en Patrouilleur ou Pasiphae, il s'agit des seuls lieux autres que le Daedalus sur lesquels les personnages jouables peuvent aller au cours d'une partie.
Attributs
Les planètes disposent de différents attributs qui sont générés aléatoirement pour chaque nouvelle planète :
- des coordonnées, soit :
- une direction (Nord, Sud, Est ou Ouest) ;
- une distance, mesurée en nombre d'unités de fuel nécessaires pour l'atteindre et allant de 2 à 9 (avec une moyenne indépendante de la difficulté) ;
- un certain nombre de Sections, allant de 1 à 20, avec une moyenne augmentant avec la difficulté ;
- un nom purement décoratif ;
- une apparence purement décorative.
Les noms semblent être générés par la combinaison de quatre éléments : un début, un milieu optionnel et une fin (composant un nom, en un seul mot), suivis d'un nombre optionnel (séparé du nom par un espace). Chacun de ces éléments est choisi aléatoirement parmi quelques dizaines de possibilités.
On recense au moins 47 débuts, 24 milieux, 33 fins et 35 nombres différents. En supposant que toutes les combinaisons soient possibles, cela permet ainsi un minimum théorique de 1 302 840 noms de planètes différents.
Comme les noms, les planètes peuvent avoir quatre apparences différentes qui n'ont aucune signification particulière et qui sont déterminées de manière aléatoire.
Existence des planètes et position du Daedalus
Du point de vue du gameplay pur, les planètes n'ont de véritable existence que lorsqu'elles sont présentes dans le Terminal Astro, ce qui explique qu'on ne puisse pas trouver de planète au hasard ou qu'elles disparaissent dès qu'elles sont supprimées de l'espace de travail ou que le Daedalus voyage. En effet, ce n'est que lorsqu'une planète est découverte que celle-ci est attribuée à certaines coordonnées. Diriger le Daedalus vers des coordonnées auxquelles n'est attribuée aucune planète ne mènera nulle part et il est même possible, après avoir supprimé une planète, d'en découvrir une autre située aux mêmes coordonnées.
Le terminal ne stocke que 2 planètes à la fois par équipier. Il est possible de supprimer une planète de son espace de travail à l'aide du bouton d'action suivant : . Lorsqu'elle est supprimée, la planète est définitivement perdue. Il n'est alors plus possible de s'y rendre, même en allant dans la bonne direction et avec la bonne quantité de fuel.
Il y a un maximum de 32 planètes simultanées pour tout le vaisseau. Ce maximum correspond à la fois au maximum de 2 planètes pour chacun des 16 équipiers et au maximum de coordonnées qui peuvent être générées (4 directions x 8 distances possibles).
Pour ce qui est des déplacements du Daedalus, toute l'Astrophysique se comporte durant le voyage comme si le déplacement était terminé. Ainsi, il est possible de rechercher des nouvelles planètes alors même que le Daedalus se déplace d'un point à un autre. De même, si le Daedalus se dirige vers une planète, les bonus d'orbite sont actifs dès le départ du vaisseau, même s'il n'est pas encore en orbite.
Recherche de planètes
Scan
La recherche de nouvelles planètes ne peut se faire que lorsque le Daedalus n'est en orbite autour d'aucune planète.
L'action 3 Scanner (80%) permet de générer une nouvelle planète, dont tous les attributs sont visibles. Toutefois, si le nombre de Sections est immédiatement connu, il s'agit uniquement de Sections ??? qui nécessitent donc une analyse plus approfondie pour savoir exactement ce que contient cette planète.
L'action peut être modifiée des trois manières suivantes.
- Le coût en énergie de l'action diminue de 1 si le personnage est Astrophysicien. Il diminue également de 1 si le vaisseau possède le projet Accélération du processeur. Ces deux bonus sont cumulables.
- Les chances de réussite (initialement de 80%) chutent à 50% si le Scanner de Planète est en panne.
- 1 à 2 Sections peuvent être immédiatement révélées (sans analyse de la planète), si une Carte Liquide de Magellan est présente dans l'étagère du Pont.
Chaque personnage dispose de son propre espace de travail indépendant sur le Terminal Astro et ne peut pas consulter celui de ses co-équipiers. Tant que le Daedalus n'est pas en orbite autour, la planète trouvée ainsi que tous ses attributs ne sont donc consultables que par celui l'ayant découverte. En pratique, il est donc généralement indispensable de communiquer les coordonnées de la planète aux autres membres de l'équipage si l'on souhaite s'y rendre.
Analyse
L'analyse approfondie de planètes n'est possible que dans deux situations :
- sur les planètes présentes sur son propre espace de travail du Terminal Astro (la planète doit d'abord avoir été découverte et il n'est pas possible d'analyser celles qui ont été découvertes par d'autres joueurs) ;
- sur une planète vers laquelle le Daedalus se dirige, ou autour de laquelle il est en orbite (la planète en question est alors analysable par tous).
L'action 2 Analyse révèle 1 Section ??? de la planète analysée.
- +1 section révélée avec la Priorité CPU réglée sur astrophysique.
- +1 section révélée si le personnage est Astrophysicien.
- +1 section révélée avec le projet Détecteur à onde de probabilité, sauf si le Scanner de Planète est en panne.
- +1 section révélée si en orbite.
- Coûte un 1 de moins si en orbite.
Les différentes Sections existantes n'ont pas toutes la même probabilité d'apparition. Les probabilités sont inconnues, mais il se pourrait qu'elles aient chacune une probabilité propre, pouvant en plus évoluer selon différents facteurs (le nombre de fois où elles sont apparues, les explorations, ...).
Caractéristiques utiles
Ci-dessous, quelques listes de caractéristiques de planètes à rechercher, selon ce dont vous avez besoin. Les probabilités sont arrondies, pour plus de lisibilité.
Ressources
- Pour trouver de l'oxygène :
- Oxygène : 90% de chances d'en obtenir entre 8 et 24
- Pour trouver du fuel :
- Hydro-Carbure : 100% de chances d'en obtenir entre 3 et 12
- Grotte : 50% de chances d'en obtenir entre 2 et 4
- Epave : 30% de chances d'en obtenir entre 3 et 6
- Montagne : 30% de chances d'en obtenir entre 1 et 2
Artefacts
- Pour trouver un Artefact alien :
- Vie Intelligente : entre 20% et 80% de chances d'en obtenir 1
- Ruine : 45% de chances d'en obtenir 1
- Epave : 40% de chances d'en obtenir 1
- Grotte : 15% de chances d'en obtenir 1
- Mankarog : 10% de chances d'en obtenir 1
- Pour trouver un Morceau de carte stellaire (prise en compte de la possibilité de l'obtenir en tant qu'Artefact alien, soit 1 chance sur 9) :
- Cristalite : entre 30 et 45% de chances d'en obtenir 1
- Vie Intelligente : entre 2% et 9% de chances d'en obtenir 1
- Ruine : 5% de chances d'en obtenir 1
- Epave : 4% de chances d'en obtenir 1
- Grotte : 1% de chances d'en obtenir 1
- Mankarog : 1% de chances d'en obtenir 1
Nourriture
- Pour trouver des Steaks aliens :
- Ruminant : entre 70 et 80% de chances d'en obtenir entre 2 et 5
- Vie Intelligente : entre 10% et 50% de chances d'en obtenir entre 2 et 3
- Océan : 30% de chances d'en obtenir entre 3 et 4
- Insecte : entre 15% et 30% de chances d'en obtenir entre 1 et 2
- Prédateur : entre 10% et 20% de chances d'en obtenir entre 3 et 4
- Pour trouver des fruits aliens :
- Verger : 65% de chances d'en obtenir entre 1 et 4
- Forêt : 50% de chances d'en obtenir entre 2 et 3
- Marais : 30% de chances d'en obtenir entre 2 et 3
- Température élevée : 20% de chances d'en obtenir entre 2 et 3
- Montagne: 10% de chances d'en obtenir entre 1 et 2